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发布日期:2026-09-25 17:58  点击次数:66

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Xbox于9月22日晓示了新一轮大范畴重组,动视(Activision)将全面袭取《光环》系列的改日设备。Xbox首席本色官Matt Booty在一份里面备忘录中晓示,下一款《光环》正传作品将由动视旗下一个“全新组建的挑升团队”负责设备,该团队孤独于《职责召唤》的现存设备考虑。与此同期,Halo Studios(前身为343 Industries)将裁人268东谈主,仅保留一小部分东谈主员陆续“复古《光环》社区及已上市游戏”。

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动视总裁Rob Kostich在声明中暗示:“咱们非常欢腾迎接《光环》、Rare和World‘s Edge加入动视。这是一份荣誉,亦然一份咱们不鄙弃的职守。”他进一步高兴:“关于《光环》,咱们的主义很明确:打造有史以来最伟大的《光环》游戏,配得上它的宇宙与听说,同期忠于领先让玩家爱上它的那些东西。”Kostich透露,动视“仍是运转组建一支挑升团队,在智商和天禀上惟一无二”,准备“与社区全部请托这个新篇章”。

Booty在备忘录中阐明,Xbox的“重置”考虑已完成约75% 。除《光环》外,Rare(《盗匪之海》)和World’s Edge(《帝国期间》)也将被纳入动视的贬责领域。

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这次重组符号着Halo Studios看成《光环》系列创意主导者的期间郑重按捺。该劳动室缔造于2007年,原名343 Industries,称号源自游戏中的变装343 Guilty Spark。在Bungie于2007年脱离微软孤独后,343 Industries被挑升成就以袭取《光环》系列,先后主导设备了《光环4》(2012)、《光环5:督察者》(2015)、《光环:无尽》(2021)以及本年早些工夫发售的初代重制版《光环:斗争进化》。2024年10月,343 Industries改名为Halo Studios,并晓示系列将转向乌有引擎5设备。

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Kostich在声明中强调,新《光环》团队与《职责召唤》的设备考虑互相孤独,现在尚不明晰动视是否考虑将《光环》纳入年货化节律,也未公布新作的任何发售时辰窗口。关于一款承载了Xbox二十余年品牌追忆的旗舰系列而言,动视的袭取既是一次买卖逻辑上的止损,亦然一场关乎系列灵魂的豪赌。



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